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La fase de finalización (en Inglés, ending phase) es la quinta y última fase de un turno. Antes de los cambios de reglas de Magic 2010, esta fase era llamada simplemente fase final. Ésta consiste en los siguientes dos pasos:

  1. Paso final
  2. Paso de limpieza

De las Reglas completas (Rivales de Ixalan (19 enero 2018))

  • 512. Fase de finalización
    • 512.1. La fase de finalización se compone de dos pasos: paso final y paso de limpieza.

Paso final Editar

El paso final (en Inglés, end step), anteriormente llamado "paso de final de turno," y a veces llamado "final del turno," es el primer paso de la fase final. Es habitualmente la última oportunidad de un jugador de realizar cualquier acción antes de que comience el turno del siguiente jugador.[1][2]

De las Reglas completas (Rivales de Ixalan (19 enero 2018))

  • 513.  Paso final
    • 513.1. El paso final no tiene acciones basadas en el turno. Una vez que comienza, el jugador activo recibe prioridad. (Ver la regla 116, “Cuándo jugar y prioridad”.)
      • 513.1a Anteriormente, las habilidades que se disparaban al comienzo del paso final se han impreso con la condición de disparo “al final del turno”. Las cartas que se imprimieron con ese texto han recibido errata en la referencia de cartas Oracle para que digan “al comienzo del paso final” o “al comienzo del próximo paso final”.
    • 513.2. Si un permanente con una habilidad que se dispara “al comienzo del paso final” entra en el campo de batalla durante este paso, esa habilidad no se disparará hasta el paso final del siguiente turno. De la misma forma, si una habilidad disparada retrasada que se dispara “al comienzo del siguiente paso final” es creada durante este paso, esa habilidad no se disparará hasta el paso final del siguiente turno. En otras palabras, este paso no “vuelve atrás” para que este tipo de habilidades puedan ir a la pila. Esta regla sólo se aplica a habilidades disparadas; no se aplica a efectos continuos cuyas duraciones especifiquen “hasta el final del turno” o “este turno”. (Ver la regla 514, “Paso de limpieza”.)

El paso de final de turno fue la temática de magicthegathering.com durante la semana del 28 de 2006.

Del glosario de las Reglas completas (Rivales de Ixalan (19 enero 2018))

Al final del turno (Obsoleto)
Una condición de disparo impresa en habilidades que se disparaban al principio del paso final (que no es lo último que sucede en el turno). Las cartas que se imprimieron con ese texto han recibido errata en la referencia de cartas Oracle para que digan “al comienzo del paso final” o “al comienzo del próximo paso final”. Ver la regla 513, “Paso final”.

Paso de limpieza Editar

El paso de limpieza (en Inglés, cleanup phase) es el segundo y último paso de la fase final. Los hechizos y habilidades pueden jugarse durante este paso solo si existen las condiciones para cualquier acción basada en el estado o si cualquier habilidad se ha disparado. En tal caso, esas acciones basadas en el estado se realizan y/o esas habilidades se ponen en la pila y el jugador activo obtiene la prioridad y los jugadores pueden lanzar hechizos y activar habilidades. Una vez que todos los jugadores pasan la prioridad cuando la pila esta vacía, el paso se repite.

De las Reglas completas (Rivales de Ixalan (19 enero 2018))

  • 514. Paso de limpieza
    • 514.1. Primero, si el jugador activo tiene más cartas en mano que su tamaño máximo de mano (normalmente siete), se descarta de suficientes cartas como para reducir su tamaño de mano a ese número. Esta acción basada en el turno no usa la pila.
    • 514.2. Segundo, las siguientes acciones ocurren simultáneamente: todo el daño marcado en permanentes (incluyendo permanentes fuera de fase) es removido y todos los efectos que duran “hasta el final del turno” o “este turno” terminan. Esta acción basada en el turno no usa la pila.
    • 514.3. Normalmente, los jugadores no reciben prioridad durante el paso de limpieza, por lo que no se pueden lanzar hechizos ni activar habilidades. Pero hay una excepción a esta regla:
      • 514.3a En este momento, el juego comprueba si se fueran a realizar acciones basadas en estado y/o si hay alguna habilidad disparada esperando ir a la pila (incluyendo aquellas que se disparan “al comienzo del siguiente paso de limpieza”). Si las hay, se realizan las acciones basadas en el estado, luego esas habilidades disparadas son puestas en la pila, después el jugador activo recibe prioridad. Los jugadores pueden lanzar hechizos y activar habilidades. Una vez que la pila está vacía y todos los jugadores pasan sucesivamente, se inicia otro paso de limpieza.

Referencias Editar

  1. ↑ Mark Rosewater. (28 agosto 2006.) “Beginning At the End”, magicthegathering.com, Wizards of the Coast.
  2. ↑ Mike Turian. (1 septiembre 2006.) “We All Pay Our Debts in the End”, magicthegathering.com, Wizards of the Coast.

Fuentes Editar

Extraído y traducido de Magic: The Gathering Wiki.
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